RYBENINHA

RYBENINHA
SINAL: BEM -VINDOS

DÊ-ME TUA MÃO QUE TE DIREI QUEM ÉS



“Em minha silenciosa escuridão,
Mais claro que o ofuscante sol,
Está tudo que desejarias ocultar de mim.
Mais que palavras,
Tuas mãos me contam tudo que recusavas dizer.
Frementes de ansiedade ou trêmulas de fúria,
Verdadeira amizade ou mentira,
Tudo se revela ao toque de uma mão:
Quem é estranho,
Quem é amigo...
Tudo vejo em minha silenciosa escuridão.
Dê-me tua mão que te direi quem és."


Natacha (vide documentário Borboletas de Zagorski)


SINAL DE "Libras"

SINAL DE "Libras"
"VOCÊ PRECISA SER PARTICIPANTE DESTE MUNDO ONDE MÃOS FALAM E OLHOS ESCUTAM, ONDE O CORPO DÁ A NOTA E O RÍTMO. É UM MUNDO ESPECIAL PARA PESSOAS ESPECIAIS..."

LIBRAS

LIBRAS

LIBRAS

LIBRAS
"Se o lugar não está pronto para receber todas as pessoas, então o lugar é deficiente" - Thaís Frota

LIBRAS

LIBRAS
Aprender Libras é respirar a vida por outros ângulos, na voz do silêncio, no turbilhão das águas, no brilho do olhar. Aprender Libras é aprender a falar de longe ou tão de perto que apenas o toque resolve todas as aflições do viver, diante de todos os desafios audíveis. Nem tão poético, nem tão fulgaz.... apenas um Ser livre de preconceitos e voluntário da harmonia do bem viver.” Luiz Albérico B. Falcão

QUANDO EU ACEITO A LÍNGUA DE SINAIS

QUANDO EU ACEITO A LÍNGUA DE SINAIS
“ A língua de sinais anula a deficiência e permite que os sujeitos surdos constituam, então, uma comunidade linguística minoritária diferente e não um desvio da normalidade”. Skliar

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Jogo de Baralho - Três Pares

Jogo de Baralho - Três Pares 

 

 

Estamos aqui para apresentar mais um jogo para ajudar na aprendizagem do alfabeto em LIBRAS.
Imprima os moldes abaixo e coloque as mãos na massa. Pinte, recorte e aprenda jogando.
O jogo pode ter de dois a quatro jogadores.
Como jogar?
1. Embaralhe bem as cartas;
2. Dê seis cartas para cada jogador;
3. Coloque o restante das cartas no centro da mesa viradas para baixo;
4. No sentido horário o primeiro jogador tira uma carta. Se for necessária a seu jogo, o jogador utiliza a carta e coloca outra na mesa para o próximo. Caso não queira, coloca-a na mesa. Passa a vez para o seguinte;
5. Se a carta for boa para o próximo jogador, ele terá o direito de trocar. Caso não a quiser, pega a próxima do baralho virado;
6. O jogador pode trocar por qualquer carta jogada sobre a mesa. Basta esperar a sua vez;
7. Ganha o jogador que fizer três pares (letra com sinal) em primeiro lugar.

Segue o baralho para imprimir...
 













http://eeblmlibras.blogspot.com.br/2011/07/jogo-de-baralho-tres-pares.html

Um comentário:

  1. É muito bom esse jogo, pois fica divertido o aprendizado de libras, afinal fica melhor p associar

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BJOS SINALIZADOS.